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ball1113

好感度イベント設定考える時結構悩むけど滝夜叉丸のは楽に浮かびます。話を何度も聞いてあげるだけで好感度上げる設定にしようかなと思ってます。忍術学園じゃあのgdgd感満載のナルシーな長い会話に耐えられる人って少ないみたいですし。誰でも話を聞いてくれる人には好感もつよな~と思うので。
09-02 23:27

ゲーム主人公は無口だと感情移入しやすいのは同意。聖剣LOMやドラクエとか十勇士陰謀編はそうだし。だけど忍たまじゃそれはあまりできんかもなぁ。某キャラと特徴がかぶってまうし、それにギャグが多いゲームで無口だと厳しい。悩むわー。
09-02 23:07

マンネリになった時は違うことをするのが大事ですよね。アイディアが降ってきたりするのはたいていそんな時です。現在はゲーム音楽作ってます。さすがに全部は無理ですが、少しはオリジナル曲入れてみたいんです。歩行グラフィックはちょっと飽きて来たので、少しだけ休憩。いや、ちゃんとやりますよ。
09-02 22:53

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2012.09.03 Mon l 私生活 l top ▲